こんにちは、りんしょうです。
リリースから楽しく無課金ウォーカーしております。
今年(2023年)もGW恒例のメガゴールドマンが登場しました。
っということで、
過去イベントも含めて ゴールド獲得の効率化アイテム をざっとまとめてみましたのでご紹介します。
ゴールド稼ぎアップアイテム一覧
次に黄金島の心珠も含めて、ゴールド獲得アップアイテムをまとめてみました。
メガゴールドマン
(こころ) |
▶フィールド通常戦闘時ゴールド+20%
▶毎年GWのイベント報酬として登場 (毎年回収していれば今年で合計3個) |
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ゴールドマンピアス
(アクセサリー) |
▶フィールド通常戦闘時ゴールド+5%
▶過去イベント報酬(1個) ▶今なら交換所にて入手可能 (キャンペーン期間2023/4/27~2023/5/11) |
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黄金島の心珠
(心珠) |
▶フィールド通常戦闘時ゴールド+10%
▶過去イベント報酬(3周年イベント、1個)
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ゴールデンタイタス
(こころ) |
▶フィールド通常戦闘時ゴールド+2%
▶過去イベントの強敵
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ゴールドの珠
(どうぐ) |
▶フィールド通常戦闘時ゴールド+50or100%
(通常50%、上級100%) ▶常設アイテム |
すべて使うと「2.83倍」
上記アイテムをすべて使うと、
なんと、
「+183%」になります。
倍率にするとなんと「2.83倍」になります!!
1000ゴールドが2830ゴールドにアップということになります。
ちょっと具体例をあげて計算したいと思います。
上級職の「職業熟練度6」までにかかるゴールドを例にしたいと思います。
特級職のこころ道の条件になるので気になりました。
アイテム未使用時 | アイテム使用時 | |
職業熟練度6までに必要なゴールド | 530万ゴールド | |
1バトル当たりの獲得ゴールド※ | 3355ゴールド | 9495ゴールド |
バトル回数 | 1580回 | 558回 |
※1バトル当たりの獲得ゴールドは公式ファンブックから計算してみました。
全プレイヤーが「累計で獲得したゴールド」→332兆4143億9690万1801ゴールド
全プレイヤーが「戦闘で勝利した回数」→990億7687万5099回
上記の数値を用いて、1バトル当たりの獲得ゴールドは「3355ゴールド/バトル」になります。
▶1580回→558回の効率化
ゴールド獲得アップアイテムを使用すると、バトル回数が0.35倍(1/2.83)とめちゃくちゃ減ります。
最後に
今年もメガゴールドマンが登場してさらにゴールド獲得効率がアップしました。
来年も出ると思うので、そうすると3倍を越えそうです。
ただレベリングの周回パーティの与ダメージを考えると全てのゴールド獲得アップアイテムを装備するのは経験値効率的に悪くなると思うので、無理ない範囲で装備してこつこつゴールド稼ぎがいいですね。
なにかとゴールドは使いますからね。
それでは今回はこの辺にしときます。
ありがとうございました。
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