こんにちは、りんしょうです。
リリースから楽しく無課金ウォーカーやってます。
今回は、やっと、やっと、、、
スライムジェネラルをフルオート安定攻略(しかも討伐時間約2分)
ができるようになったので参考までにご紹介したいと思います。
スライムジェネラルは現環境での最高レベルの「ほこら」ということもあり、なかなかオート攻略がやりずらいと思います。
私もスカラだったり、ボルテージダンスを手動操作でやりながら5分くらいかけてやっていましたが、「ほこら」は周回して数をこなさなければいけないこともあり、基本的にオートでやりたいですよね。
そこで特級職のレベルも上がってきたということもあり、
いろいろトライはしてみましたが最もいい方法は『ニンジャで縫って、ウロボロスで倒す』が安定して時間も短かったです。詳しくはこの後記載していきます。
(参考)パーティ
早速ですが、スライムジェネラルを安定して約2分で討伐できる(参考)パーティのご紹介です。
▶ニンジャ2人、大魔導士、大神官
パーティ構成はニンジャ2人、大魔導士、大神官になります。
ニンジャ2人と大魔導士が攻撃役、大神官はサポート役(回復)になります。
▶ニンジャ2人は全体攻撃武器で「影縫い」を狙う
ニンジャは全体攻撃武器で「影縫い」を狙う。(ヒャド、ドルマ、ジバリア属性がおすすめ)
「こころ道」「心珠」で影縫い率アップさせる。
1,2ターン目にスライムジェネラルを「影縫い」で行動停止できると非常に楽になります。
スライムジェネラルを「影縫い」できなくても、キラーアーマー、デビルアーマーのどれかは確実に「影縫い」にできるので「影縫い」率アップがおすすめです。
▶大魔導士は「ウロボロスの杖」、心珠は「撃・スライム系」
大魔導士は「ウロボロスの杖」でメドローア攻撃です。
また最初にスライムジェネラルを倒して戦況を楽にしたいので、心珠に「撃・スライム系」を装備することでオートでも優先的にスライムジェネラルを狙うようになります。
スライムジェネラルを倒してしまえば、あとは余裕です。
ちなみに試しに「ウロボロスの杖」に変えて、「オーシャンウィップ」で試してみましたが、火力が足りずにオートはできませんでした。なるべく早くスライムジェネラルを倒すかがカギになります。(2~3ターンでスライムジェネラルを仕留めたいです)
ちなみに上記パーティにて10戦くらいこなしましたが、安定して攻略できています。
最後に
スライムジェネラルの安定攻略パーティをご紹介させてもらいました。
スライムジェネラルは推奨レベルが高いこともあり、なかなかオート攻略できませんでしたが、やっと、やっと、、、壁を乗り越えた感があります。
武器が運良く入手できたのもありますが、特級職のレベルを上げて、強い「こころ」を獲得して、というコツコツと積み上げたものが実った感じです。
このへんがドラクエウォークの醍醐味のような気がしますね。
結構大変なミッション、クエストが多いですが、それをクリアした時の達成感が気持ちいぃ。
これからもコツコツとドラクエウォーク進めていこうと思います。
目先はキラーマシーン2のこころですね。まだAランクが1つでSランクが遠い状況、、、
これもSランクできた時は達成感ありそうですね。
それでは今回はこの辺にしたいと思います。
ありがとうございます。
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